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Curso de Blender 3D

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Curso de Blender 3D Aprenda a modelar em 3D com o Blender. Vídeo-aulas interativas e narradas.
45 horas • Início imediato

O Blender é um software versátil e gratuito utilizado por milhares de pessoas no mundo para Modelagem 3D e Animação.

Muito utilizado em agências de publicidade, gráficas e estúdios de produção de filmes, o Blender se tornou uma referência em modelagem 3D. Se você gosta do mundo 3D e pensa em criar objetos e animações em 3 dimensões, o Curso de Blender 3D vai ensinar tudo o que você precisa para utilizar este poderoso programa.

Por meio de vídeo-aulas interativas, narradas por um tutor virtual, você aprenderá, passo a passo, quais são as principais ferramentas e recursos do Blender, além de aprender a modelar, aplicar texturas e efeitos especiais.

Ao final, o Certificado de Conclusão é entregue na sua casa, pelos correios, sem custo adicional.

Compatível com dispositivos móveis.
Este curso online conta com:
Vídeo Aulas Vídeo Aulas Apostilas Apostilas Professor Professor Receba o Certificado Grátis Certificado

Os principais tópicos do Curso de Blender 3D são:

Aula 1 - Introdução e passos iniciais

  • Barra de título;
  • Barra de Menus (file, add, render, help, view , select, mesh);
  • Cena (cubo, câmera e lâmpada);
  • Comandos (translate, rotate e scale);
  • Modos de edição do objeto – object mode;
  • Inserir Object text.

Aula 2 - Estrutura 3D e Modelagem

  • Adicionar círculo – função "Find";
  • Vértices – lowpoly e highpoly;
  • Comandos – E e F( extrusão do objeto e nova face do objeto);
  • Botão View;
  • Comandos – "Rotate (girar objetos) e Scale (escala ou tamanho).

Aula 3 - Modificadores e física

  • Modificar "Mirror";
  • Adicionar "Modifiers";
  • Aba physics (física);
  • Opção cloth (objeto em tecido);
  • Atalho "A e R" (selecionar e recortar objeto).

Aula 4 - Criação de manipulação de Materiais

  • Opção material;
  • Opção diffuse( definição da cor do objeto);
  • Specular e shading( realce/brilho do objeto e sombreamento);
  • Menu camera (perspective and orthography);
  • Menu Lamp (lâmpada).

Aula 5 - Modelagem low poly - parte 1

  • Atalho "N" (aba ferramentas);
  • Adicionar imagem;
  • Opção "Split Area";
  • Função "Find" – cube;
  • Modelagem de imagem (corte e escala).

Aula 6 - Modelagem low poly - parte 2

  • Manipular imagem;
  • Tecla Alt (ligação dos pontos da imagem);
  • Botão captura por faces e captura por ponto;
  • Ferramenta Smooth (suavização da malha);
  • Atalhos E, R e S(extrusão, corte e escala).

Aula 7 - Modelagem low poly - parte 3

  • Modo de visualização "Solid";
  • Opção "Join Area" (juntar as duas áreas do objeto);
  • Menu "Mesh" – opção "Normals";
  • Opção UV Image Editor (edição da textura ou ajuste de malha do objeto);
  • Modo de visualização "Texture".