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Curso de Criação de Games com Blender EngineO Blender 3D é um programa gratuito utilizado por profissionais das áreas de Engenharia, Publicidade, Design, entre outras. Capaz de criar objetos 3D impressionantes, o Blender possui sua própria Game Engine, que possibilita a criação de aplicações interativas e jogos. No Curso de Criação de Games com Blender Engine você aprenderá a utilizar este programa para criar jogos em 3D, passo a passo, desde como criar o cenário, as animações, telas de interação e muito mais. Durante as aulas será desenvolvido, passo a passo, um jogo demonstrativo. Ao final, você estará apto a criar seu próprio jogo de vídeo-game em 3D. Aprenda tudo por meio de vídeo-aulas interativas, com narração e um tutor disponível para tirar dúvidas. Ao final, receba o Certificado de Conclusão em Casa, pelos correios. Este curso online conta com:
Os principais tópicos do Curso de Criação de Games com Blender Engine são: Aula 1 - Primeiros passos Conheça a interface da Game Engine do Blender. Aprenda os conceitos básicos para a criação de um jogo e saiba como iniciar a criação de um cenário. Aula 2 - Criando cenário Aprenda os procedimentos para mapear um objeto 3D. Trabalhe com o editor de texturas do Blender e aplique o mapeamento de imagens sobre o cenário construído. Aula 3 - Transparência e materiais Aprenda a trabalhar com texturas e transparências. Aula 4 - Mapeamento de um objeto complexo Saiba como preparar objetos 3D para mapeamentos complexos. Aula 5 - Armature e rigging (estruturas de animação) Aprenda o que é e como criar estruturas de animação para um personagem humanoide. Aula 6 - Criando uma animação Utilizando o personagem criado na aula anterior, faremos uma animação simples. Aula 7 - Importando personagem e configurando dinâmica. Como importar personagens prontos para o ambiente de jogo. Aprenda os conceitos de física para o mundo dos jogos. Aula 8 - Criando lógica e comandos de ação Como trabalhar com a lógica do Blender Game Engine. Conheça os tipos de sensores e atuadores disponíveis. Aula 9 - Criando objetos de interação Como criar novos objetos e inserir recursos lógicos para animações do tipo rotação. Aula 10 - Criando um contador Nesta aula-exercício, aprenda como criar um contador de pontos para o jogo. Aula 11 - Configurando câmera e ajustando cenário Como criar e configurar a câmera do jogo. Aula 12 - Criando menu e telas de interação Como criar o menu e as telas de início e finalização do jogo. Aula 13 - Finalizando o game para distribuição Como criar uma sequência lógica para determinar a vitória dentro do jogo. Aprenda também como finalizar um projeto e exportá-lo para um arquivo executável. |
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